基于真实的模拟物理,这些是未来的车辆技术,能够结合 1,000+km/h;
轨迹捕捉
资源收集
中途车辆升级
并跟踪能力
所有这些都在极端完整的 360 度赛道设计和有奖品的在线赛车锦标赛中进行。

我们还计划将 22RS 开放给游戏改装和社区构建资产。所以如果你对未来的物理赛车有一些想法,你可以制造它们,如果你对一些你想尝试的全 3d 赛道设计有一些想法,你可以建造它们,或者如果你想使用我们的套件基于物理的车辆(我们是否提到过我们支持自行车和磁悬浮?)和独特的战略元素,并创造出属于您自己的独特事物,那么我们希望帮助您实现这一目标。

您是否听说过 F1 赛车理论上可以颠倒行驶?

好吧,我们测试了它,并证明了它。但驾驶起来并不有趣,所以我们更进一步,开发了一个完全适应的车辆设置 ecu,它可以调整;基于车辆速度和方向的空气动力学、外倾角、前束角、弹簧压缩、轮胎压力等。

相信我们,当你倒立时,一点点额外的下压力会派上用场;)
也欢迎来到“未来物理赛车”!

我们构建了自己的专有引擎“RevGen”,以便我们可以通过为您提供在这些疯狂的高速下获得丝般流畅的物理处理体验所需的高帧率和物理速率来实现这一目标。

“22 Racing Series”目前可抢先体验。如果您喜欢早点接触新游戏并喜欢就游戏的开发方向提供反馈,那么我们很乐意在游戏和我们的社区中见到您。

如果您更喜欢只玩最终版本的游戏,那么我们欢迎您将“22 Racing Series”添加到您的愿望清单,以便在我们发布 v1.0 时收到通知。

* 如果您敢于使用我们的六轴运动模拟支持,请在 VR 中尝试

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