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Subnautica是一款以外星海洋星球为背景的水下冒险游戏。一个巨大的,充满奇迹和危险的开放世界等待着你!
潜入一个广阔的水下世界
你在一个外星海洋世界坠毁了,唯一的办法就是降落。亚纳托提卡的海洋范围从阳光普照的浅珊瑚礁到危险的深海海沟、熔岩场和生物发光的水下河流。管理你的氧气供应,因为你探索海带森林,高原,珊瑚礁和蜿蜒洞穴系统。水里充满了生命:有些有益,有些有害。
拾荒、制造和生存
在你的救生舱里迫降后,时间在滴答滴答地寻找水、食物,并开发你需要探索的设备。从你周围的海洋收集资源。潜水设备、灯光、栖息地模块和潜水器。冒险更深更远的形式,以找到更稀有的资源,让你手工艺更先进的项目。
建造水下栖息地
在海底建造基地。选择布局和组件,并随着深度和压力的增加管理船体完整性。当你探索浩瀚的海洋时,利用你的基地储存资源,停放车辆,补充氧气。
解开谜团
这个星球怎么了?种种迹象表明有些事情不对。是什么让你撞车的?是什么感染了海洋生物?是谁建造了散布在海洋周围的神秘建筑?你能找到办法让它活着离开地球吗?
破坏食物链
海洋充满了生命:利用生态系统来帮助你。用一条鲜鱼引诱和分散威胁生物的注意力,或者干脆游得越快越好,以免咬伤游荡的食肉动物的下巴。
处理压力
建造一个压力再激活防水纳米服,或虾服,探索极端的深度和热量。修改与采矿演习,鱼雷发射器,推进炮,抓钩和更多的西装。
害怕夜晚
太阳下山时,食肉动物就出来了。大海对那些在黑暗中措手不及的人是无情的。白天可以安全探索的区域在晚上变得危险,但同时也揭示了一种隐藏在黑暗中的人永远看不到的美。
潜入海底
洞穴系统在海床下面蜿蜒,从幽闭恐怖的黑暗通道到被生物发光生命和炽热熔岩流照亮的洞穴。探索海底下的世界,但注意你的氧气水平,并注意避免潜伏在黑暗中的威胁。
开放式开发
获取每周或每天的更新,查看开发团队正在做什么,查看实时更改日志,并从游戏内部给出反馈。Subnautica早期访问开发是开放的,开发团队希望收到您的消息。
关于开发团队
Subnautica是由Unknown Worlds创建的,这是一个由查理·克利夫兰(Charlie Cleveland)和马克斯·麦奎尔(Max McGuire)创建的小工作室,它的起源可以追溯到2003年的半衰期自然选择。这支队伍分散在世界各地,从美国到英国、法国、捷克共和国、俄罗斯、泰国、澳大利亚,还有更多的地方。在加州旧金山有一个中心办公室,作为整个团队的基地。
警告
这个游戏包含闪光灯,可能使它不适合与光敏性癫痫或其他光敏条件的人。建议玩家自行决定。
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