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无休止的十字军东征
之前,我们开发了英雄时代,一款多人虚拟现实战斗游戏。
英雄的原始时代有多个等级:法师、术士、弓箭手、牧师。英雄时代也有3次突袭:死亡大厅、冰冻堡垒和恐怖堡垒。每一次突袭都包含需要不同团队合作和突袭策略的战斗和首领。
然而,由于突袭次数有限、缺乏可重放性和定价问题,游戏并不像我们希望的那样有趣。因此,我们决定根据从《英雄时代》中学到的经验重新制作游戏。
通过早期访问,我们希望听到您的建议和游戏体验。
在无休止的十字军东征中
我们试着
•在游戏中添加更多地图和恶魔。我们将地图的数量从3个扩展到9个,敌人的类型从11个扩展到50多个。
•重建法师和弓箭手,引入技能集和组合。每门课现在有多达17种技能,包括主动和被动技能。技能现在可以形成某些构建,从根本上改变你的战斗策略和伤害。
•添加无休止的挑战模式,你可能会遇到敌人和地图的随机组合。你可以选择你想要尝试的等级。等级越高,游戏难度就越大,获得的奖励也就越多。
此外,前100名球员的排名将以阶梯形式显示。
•改善性格发展。通过收集万能石,你可以提高你的伤害和防御,升级你的技能并解锁更多技能槽。
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