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Project TERMINUS提供了一个非常扣人心弦的恐怖体验,远不是简单的跳跃恐惧,而是对气氛的特别关注,以及对虚拟现实交互的自然使用。它提供了许多取自经典幸存者的元素,并植根于一个引人入胜的合作和单人故事驱动的运动。玩家有一个存储有限的背包,一个电池有限的手电筒等。总体供应稀少。
你生存所需要的一切,你都必须找到它并小心翼翼。
请全部换车,本次列车以此为终点站
天气晴朗,太阳落山。这是一个宁静的下午…这将是最后一次。
这座城市爆发了几起空前规模的事件。与此同时,你乘坐的火车最终意外撞车,你昏迷了几个小时…停电后,你逐渐发现巴黎一片混乱。这座城市似乎遭到了袭击,但没人知道袭击者是谁或什么东西。
军方迅速作出反应,封锁了这座城市,向民众提供帮助,并调查发生了什么。自从灾难发生的那一天起,有些人似乎表现得很奇怪…我们最终称他们被同化了。起初你是一个人,你将不得不生存下来,并理解这个后世界末日的世界正在发生什么。你将逐步遇到盟友和敌人,并必须解开这个谜,希望拯救城市和世界。
在巴黎地铁里屏住呼吸
这个星球上许多城市的中心是人口和同化者之间致命对抗的场所,这个世界与我们在袭击开始时的世界非常相似。
巴黎市将逐渐成为一个大隔离区,那里的唯一幸存者,同化和军事力量。
让自己沉浸在世界末日的氛围中
在Terminus,沉浸感是关键。每一次互动都尽可能的真实。抓住物体,爬上壁架和梯子,掠夺家具,爬进通风系统,找到你生存所需要的东西。在巴黎地铁里跑来跑去之前,你可能会三思而行,你不会想警告这个城市的致命威胁…
面临前所未有的威胁
“终点工程”的敌人来自机器人学和生物学的结合。它们已经被由数十亿纳米机器人组成的群体污染,这些纳米机器人将通过取代个体大脑行使的功能来控制它们的宿主,从而杀死它们。
这些蜂群是隔离区的持续威胁,试图感染尽可能多的生物。尽管许多人提出了几种理论,但这些纳米机器人的起源仍然未知。这将由你来揭开这个谜。
多种游戏模式
-战役:多个小时的游戏时间故事驱动的战役,最多可在4个玩家中进行
-街机:专属地图上的迷你战役和基于波浪的模式
-(即将推出)地图编辑器:创建、共享和播放自定义地图,实现无限的可重复性”
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