你可以通过探索或者击败敌人得到许多近战武器、投掷物以及远程法术等,这些道具拥有不同的攻击方式与伤害类型。
非线性探索
大多数敌人都是可选或者需要触发的,同时一些支线故事会影响到最后的结局。
灵活的难度等级
支线故事中的可选谜题与敌人整体来说更难一些,同时你可能没有足够的资源轻松地与所有敌人战斗,这种难度控制方式更加灵活且能够提供不同的游戏体验。
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