游戏更新时间:2024-5-28 10:49

游戏介绍

重装前哨由Team Ranger开发商制作,于2024年3月26日正式上架发售,游戏本体定价为88元。重装前哨是把塔防射击RTS融合在一起而产出的一款游戏,收集各种部件来制作武器提升火力,开始你的战斗吧!

重装前哨先锋版介绍

先锋版包含内容:

《重装前哨》游戏本体

专属部件蓝图:三零近防炮(随近防炮研发解锁)

专属部件蓝图:毒蛇链炮(随双管轻型炮研发解锁)

专属哨站部件:自由之翼(装饰)

专属哨站涂装:黄金(装饰)

重装前哨玩法

1、塔防建设

收集资源、合成部件强化哨站,建造自己的专属哨站。

2、个性化武器

溶质枪能融合多种属性的溶质,制造出性能多样的奇特弹药。

3、多选模式

探索回收模式,难度阶梯多,模式丰富,地图各有特色。新区域危险与机遇并存,回收哨站部件。

4、联机游玩

可与伙伴合作回收日战斗,也可协作无尽模式抗怪潮,直至死亡。

重装前哨更新日志

建造模式大优化!增加新部件,炮塔新增超载技能等等!

【重要调整】

1.1 【重大调整】建造模式优化

– 建造模式界面大改,优化操作体验和信息展示,同时增加了一些方便建造的操作。

批量建造:

– 现在选中想要建造的部件时,按住左键拖动可以批量建造(但需注意只能在水平方向上这么操作)

批量选择/移动/删除:

– 在没选中和放置哨站部件时左键拖住可框选部件,选中的部件可以一起被扣下,移动,旋转,删除。

– 但要注意框选数量有上限,同时移动太多的部件可能引起性能问题,可以在设置中调整能框选的部件上限。

锁定部件(框选过滤):

– 锁定中的部件在编辑时不会被框选或左键单击选中。

整体旋转

– 将前哨整体旋转180度。

整体平移

– 将所有前哨部件,整体朝着:“前后左右四”个方向进行平移。

合成跳转:

– 现在可以在部件列表上右键点击【合成】按钮直接跳转到合成界面进行合成了。

教学与提示:

– 为建造系统增加了更多教学和提示,在建造界面左下角增加了说明按钮,点击后可跳转到百科说明。

优化一些操作体验:

– 新增一些快捷键操作(比如用tab键可以在编辑和调配模式之间切换),优化了吸附旋转等基础操作机制。

1.2 【重大调整】稳定性机制优化

– 现在【放在基地车上】的地板,各种墙,支撑住,斜坡等即视为稳定和提供支撑,不一定需要连接在基地车插槽上。

1.3 【重大调整】阵地核心机制修改

– 【哨站模式】和【无尽模式】中,阵地核心和前线阵地现在不是再一出生就存在,需要通过【阵地核心基座】建造。

– 建造阵地核心需要消耗一些电量和建材,且在建造时需要保证附近没有敌人或玩家(避免被卡住),建造完成后会生成对应的前线阵地,同时敌人出生点也会向后迁移。

– 阵地核心被摧毁后可以再次被建造,但不会刷新前线阵地。

– 阵地核心被摧毁时,不再摧毁附近的敌人。

1.4 【重大调整】炮塔超载

– 部分炮塔在指挥模式下选中时,可以消耗【电量】来进行【超载】,在一定时间内大幅度提高其作战能力(比如增加射速,攻击力,射击距离等),需要先通过研发进行解锁。

1.5 探索点物资刷新规则大改:

– 重新梳理所有探索点的掉落,现在高级材料会在更合理且相对稳定的位置刷出,同时地标也能更稳定的产出高级材料了。

1.6 核心功率机制调整

– 增伤上限最大值提高为500%,对应核心功率10000。

– 富能圈范围上限调整为180米,对应核心功率10000。

– 核心功率对在富能圈内的角色防御等级加成上限调整为了500。

– 核心功率增加更清晰的效果展示。

【哨站】

2.1 新攻击部件-飞弹阵列

– 研发解锁条件:完成研发【跳雷发射器】并成功通过【旧枢纽城】风险等级1

– 飞弹阵列发射高爆火箭弹,其爆炸会造成动能伤害,弹容量15发,消耗建材直接装填。

– 飞弹阵列有4种发射方式:1.自动射击;2.手动选择轰击位置(同加农炮);3.FPS模式下手动操控射击;4.齐射:向一个区域倾泻掉所有剩余弹药。

2.2 新攻击部件-电磁联装重炮

– 研发解锁条件:完成研发【联装重炮】并完成所有剧情任务(完成【绝境先锋】)

电磁联装重炮比普通的联装重炮转向速度更快,炮弹飞行速度更高,直击伤害更高并造成能量伤害。

相较于普通联装重炮,它新增了【单发】模式,每根炮管轮流开火,默认开火模式为【单发】,可以在【指挥模式】切换【单发】或【齐射】。

2.3 新装饰部件-椅子

– 合成/使用条件:通关【遗迹雪原】风险等级1

– 装饰用的部件,可以通过交互坐在上面。

2.4 新功能部件-1米传送带

– 合成/使用条件:完成研发【传送带】

– 大家等了很久的小尺寸的传送带,但建议和3米传送带搭配使用,使用过多可能引起性能问题。

– 改良了传送带运输炮弹的机制,大幅度减少其被卡住的情况。

2.5 新结构部件-直角矮墙

– 合成/使用条件:完成研发【矮墙】

– 适合放在直角地板斜边上的矮墙。

2.6 新支援建筑-弹射陷阱

– 合成/使用条件:完成研发【垂直弹射板】

– 安装后可以在战斗中建造支援建筑【弹射陷阱】。

– 弹射陷阱可以将敌人或友方单位弹起,升级后(需研发解锁)可以附加冰冻效果,易伤效果或增伤效果。

2.7 新支援单位-支援者

– 通过【高级防卫生产器】可生产此新的支援单位,它会自动拾取附近的弹药箱,并为附近的支援单位或炮塔补充弹药(最多存储4个弹药盒)

– 可使用电量升级维修炮头,持续治疗附近受损的支援单位或部件。

2.8 导弹井机制修改

导弹井新增两种飞弹

– 冰霜飞弹:命中后对冰冻附近的敌人并造成冰霜伤害。

– 分解飞弹:命中后分解爆炸点附近的道具,使其转换成物资。

2.9 跳雷发射器机制修改

– 跳雷发射器新增一种冰霜跳雷,冻住敌人并造成冰霜伤害。

– 优化了跳雷的爆炸特效。

2.10 防卫者生产器集结点的机制

– 【防卫者生产器】【高级防卫生产器】现在在选中时右键点击空地现在可以设置集结点了。

设置集结点后弹射出来的防卫者会尝试自动抵达集结点。

2.11 防卫者机制修改,优化挡炮线的问题

– 优化防卫者各型号的逻辑,减少防卫者数量增多后互相挡子弹的问题。

2.12 近防炮、三零式近防炮射程回调至8000

2.13 小型炮塔阵地升级-轻型炮改为默认解锁,升级消耗从20电调整为5电。

2.14 【电量转换器】的转换效果提升25%。

2.15 【中央控制塔】提供的初始电量上限由200提升到400。

2.16 【生命维持装置】需要占用的电量上限由20调整为10,生命值由300调整为150。

2.17 【地灯】由占用2点电量上限调整为占用2点物资上限。

2.18 优化炮塔相关的性能表现。

【角色】

3.1 新增道具-救援信标

– 角色身上如果携带救援信标,战斗中HP归零或被遗弃(没上运输机),一定会被救回到医疗室,不会消失。

3.2 新增天赋-金滑火腿

– 滑铲时可以在滑行的路径上留下燃烧的区域,对触碰的敌人造成火焰伤害。

– 分支天赋-火腿突进:滑铲时对碰到的敌人造成额外一次动能伤害。

– 分支天赋-火腿飞踢:滑铲时击退中小体型的敌人。

– 分支天赋-金滑之力:金滑火腿技能击杀的敌人,会掉落一般等价物。

3.3 新增天赋-资源管理大师

– 采集树木和残骸的时间减少25%。

– 分支天赋-大师:采集树木和残骸消耗电量-1。

– 分支天赋-暴发户:采集获得的矿石和木材数量+1。

3.4 新增天赋-嘲讽小丑

– 使用嘲讽表情时,播放一个特殊的动作;使用表情过程中使附近敌人的防御强度降低;表情结束后防御强度降低的效果在敌人身上持续一小段时间。

– 分支天赋-不屈:使用嘲讽表情时,自己的防御强度提升;嘲讽结束后这个效果会保留一小段时间。

– 分支天赋-红温:使用嘲讽表情时,附近的玩家攻击强度增加;嘲讽结束后这个效果会保留一小段时间。

3.5 新增天赋-蛮子

– 获得的经验值减少,攻击强度增加。

3.6 新增天赋-稳固底盘

– 下蹲时不会受到任何击退和击飞效果影响。

– 分支天赋-哥萨克大师:下蹲时耐力恢复速度增加。

– 分支天赋-金钟罩:下蹲的时候防御强度增加。

3.7 新增天赋-医疗兵

– 复活队友的时间减少一半。

– 分支天赋-超大奶量:复活队友能让其恢复更多生命值(30->50%)

3.8 键盘达人-新增分支天赋-顺着网线:

– 打字的时候全队获得一层加速。

3.9 乐手-新增分支天赋-医学奇迹

– 吹号的时候可以复活附近所有倒地的队友。

3.10 吹号的功能恢复了

– 现在按左键可以发出声音,视角上下转动改变音高。

3.11 优化角色手电筒的效果。

3.12 核心枪的换弹速度提高了25%

【敌人】

4.1 降低了敌人对电桩的仇恨。

4.2 优化敌人护盾槽的显示规则(白条),同样长度的血条和白条是一样的值了。

4.3 【武天使】和【空天使】的击杀奖励更好了。

【关卡】

5.1 【风蚀荒漠】和【边境林地】部分地图体验大改

– 简化探索点,增加战斗的比重,减轻探索的压力。

5.2 前期死亡惩罚降低,能救回更多的物资

– 大幅度增加【遗迹雪原II】及以下难度,在回收失败或队员阵亡时,回收舰队挽回的物资比例。

5.3 无尽模式难度调整

– 降低两个无尽的初始难度,无尽八十波后减少敌人血量成长、增加防御强度的成长。

– 空天使现在可能出现在无尽模式【四面楚歌】中了。

– 无尽模式每一个阵地核心都能在波次结束时生成奖励物品了。

– 无尽模式【四面楚歌】场景中【废弃髑元素】附近增加两个【战术电桩】。

5.4 新增一批风险事件:

– 黄金遍地:

+| 完成回收任务后,额外获得随机的3组回收仓里金色品质以上的【建材】物资。

-| 敌人的护甲防护效果提升50%。

– 红的发紫:

+| 完成回收任务后,额外获得回收仓里所有金色品质及以上的【建材】物资。

-|敌人的护甲防护效果提升100%。

– 装备供应:

+回收日全歼敌人会获得一批额外的装备奖励。

-敌人的护甲防护效果提升50%。

– 高速公路:

+| 回收日全歼敌人后会空投一个红色品质的建材补给仓 。

-|回收日中敌人的移动速度加快。

– 铜墙铁壁:

+| 完成回收任务后,额外获得回收仓里所有金色品质及以上的【建材】物品。

-|敌人额外获得最大生命20%的护甲值。

5.5 新增一批免费支援建筑事件:

– 地狱火、飞弹阵列、联装重炮、电磁联装重炮现在有免费的支援建筑版本了。

5.6 重新调整已有【回收日风险事件】的搭配和强度。

5.7 优化【11号重装前哨】关卡中的部分演出/教学/探索点,修复一些可能导致角色卡住不动的问题。

5.8 【废弃髑容器】被自动采集时,可提供的总建材量从300上调至1000。

5.9 调整【边境林地】的敌人强度,超脑部队会在这里投送了更多也更强的兵力了。

【系统】

6.1 重做【溶质修改】界面:

– 溶质枪列表现在能被更好地显示,并且会提示正在被哪个队员所装备。

– 优化并简化了镶嵌溶质的操作,现在只需要使用左键进行操作。

6.2 背包界面优化

– 在基地中按B可以直接打开上一次执勤所使用的队员的背包。

– 背包界面支持批量出售和一键为所穿戴的装备购买保险。

– 优化操作提示和队员信息。

6.3 商店优化

– 商店增加批量购买功能,按住SHIFT+左键可以直接以最大数量购买所点击的物品。

– 按【R】可以刷新商店。

6.4 优化出战提示

– 执勤或支援他人前,如果所选角色有未投保的装备,会给予提示,并可在此界面一键购买保险。

6.5 优化前哨模式地区选择的信息展示

– 难度选择面板可以看到更多信息,比如推荐装配的部件,推荐的哨站价值,以及执勤时挽救物资的比例。

6.6 重做百科系统

– 百科分类展示各项教学,并支持从一些界面直接跳转到百科,比如建造系统,更多类型的信息(比如敌人百科)将在后续更新中退出。

6.7 溶质重铸完成后能正常显示溶质的品质了

6.8 优化部分系统界面中滚动框的灵敏度。

6.9 优化部分UI界面滚动条的效果。

6.10 优化指挥模式界面的提示与表现效果。

6.11 优化指挥模式的移动操作,增加对于离地高度的适配。

6.12 增加派遣系统的产出,平衡风险和收益。

【溶质】

7.1 链接溶质的伤害次数减少至10次(18→10)

7.2 重斩II的增加暴击伤害的效果降低至10%(20%→10%)

7.3 为了减轻【能量伤害】的【闪电链】 带来的性能问题,现在【闪电链】有内置的冷却时间。每个敌人单位触发【闪电链】的冷却为1秒。

7.4 【黑洞】吸引物体数量限制为48个,以缓解该溶质的带来的性能问题。

7.5 优化子弹命中效果相关的性能表现,优化范围伤害命中敌人时的性能表现。

【其它】

8.1 【设置】-【游戏性】界面中,增加物品自发光强度的设置,加强自发光可以让物品更容易被识别。

8.2 炮塔设置新增【使徒】类型的过滤,增加图标方便识别敌人类型。

8.3 降低所有便携支援装置的背包空间占用。

8.4 去除了海德支援包(已领取的没有影响)

8.5 【游戏碟】的价格由46上调至268;【电影碟】的售价由28上调至88。

8.6 【汽油】现在可以被【分解器】、【物资转换器】和【电量转换器】分解了,并且分解收益为其他道具的2倍,出售价格由1提高为10。

8.7 【贵重物品】的掉落权重调整,在不同地区的掉落权重现在会有差异了(越难的地区越好)。

8.8 【大口径弹仓扩容】事件调整,现在会在已经研发了【轻型炮】后才会出现。

8.9 新增一批教学和描述。

【音效/特效】

9.1 优化了多台【近防炮】、【三零式近防炮】、【地狱火】同时开火的音效效果。

9.2 优化某些情况下音乐声过小的问题。

9.3 优化事件获取提示界面的动效

9.4 优化爆炸特效

9.5 优化了扫描相关的特效(扫描手套,核心控制塔扫描功能)。

【BUG修复】

10.1 修复一些会引起崩溃/卡死的问题。

10.2 修复一些帧率异常的问题。

10.3 修复主线关卡的一些表现问题,精简前两个主线关卡中的对话。

10.4 修复【旧城枢纽】回收日敌人【坦克】可能会卡住的问题。

10.5 尝试修复野怪刷新在建筑内的问题。

10.6 修复手持轻型炮和双管轻型炮时角色左手手持位置异常的问题。

10.7 修复一些位置道具容易刷在墙或地板里的问题。

10.8 修复在队员管理调整背包物品时被直接邀请进入房间,调整的内容没有被保存的问题。

10.9 修复同款机甲被摧毁时,正在操控其他机甲的玩家也会触发弹射的问题。

10.10 修复使徒攻击机枪塔时,命中率低的问题。

10.11 修复空天使挂载的炮塔在远距离可能看不见的问题。

10.12 修复魔眼坦克周围无护盾释放对象时,会原地发呆的问题。

10.13 修复闪电链特效会全地图乱闪的问题。

10.14 修复了回收日结束后,黑商抵达没有提示的问题。

10.15 修复多人游戏时,客户端玩家手动操作加农炮后再进入指挥模式进行操作,加农炮无法正常射击的问题。

10.16 修复敌人血量偶尔会异常多的问题。

10.17 修复支援建筑-自动炮塔升级为轻型炮不生效的问题。

10.18 修复风险事件【富能采样】的负面效果不生效的问题。

10.19 修复【边境林地】回收日,使徒登场时没有提示的问题。

10.20 修复【狂风】溶质安装在狙击核心枪上,射击命中后可能会出现【无效】飘字的显示问题。

10.21 修复【自动装填机】给机甲装弹可能会浪费弹药的问题。

10.22 修复【联装重炮】的炮弹爆炸可能没有声音的问题。

10.23 修复滑铲偶尔会导致角色无法开枪的问题。

10.24 修复剧情关卡部分语音缺失的问题。

10.25 修复【火焰炮塔】、【双联装加农炮】在透视模式下有部分零件没有隐藏的问题。

10.26 修复【四面楚歌】中,【指挥模式】镜头可移动范围无法到达最外层前沿阵地的问题。

10.27 修复【毒蛇链炮】抛壳效果异常消失的问题。

10.28 修复【砂岩地貌】回收日的撤离飞机飞行路径异常的问题。

10.29 修复【电池箱】可以被快速触发多次的问题。

10.30 修复坦克发射的导弹,碰到物体后可能不爆炸的问题。

10.31 修复队员招募动画异常的问题。

10.32 修复【指挥模式】选中敌人时,护甲条显示不正确的问题。

10.33 修复部分探索点中的模型异常问题。

10.34 修复在切换存档时,可能出现的触发前一个存档相关对话和UI提示的问题。

10.35 修复手持无人机掉落的【增强电芯】时,模型可能会消失的问题。

10.36 修复【枪之使徒】的技能被打断时,音效未一并被打断的问题。

10.37 修复【自由之翼】在夜晚时发光异常的问题。

10.38 修复近战敌人会在【弹射陷阱】触发范围外进行攻击的问题。

10.39 修复【猫头鹰小队】部分分支天赋不生效的问题。

10.40 修复放置在【小型无人机】中的道具未能正确的被带入下一个探索日的问题。

10.41 修复【垂直同步】设置未能正确保存的问题。

10.42 修复【敌人空投仓】没有摧毁音效的问题。

10.43 修复【乐手】天赋吹号不增加炮塔攻击数值的问题

10.44 修复探索点内的代理者士兵在部分情况下转向异常的问题

配置要求

  • 操作系统
  • CPU
  • 内存
  • 显卡
  • 存储空间
  • 推荐配置
  • Windows 10
  • Intel i5 10600 / AMD R5600X
  • 8 GB RAM
  • NVIDIA GeForce RTX 3060 / AMD Radeon RX 6600 XT
  • 需要 8 GB 可用空间
  • 最低配置
  • Windows 10
  • Intel i5 6400
  • 8 GB RAM
  • NVIDIA GeForce GTX 1050ti / AMD Radeon RX 470
  • 需要 8 GB 可用空间

必备运行库

  • · DirectX Redist 多国语言版9.29.1974   96MB
  • · 说明:必备运行库即是重装前哨免安装绿色中文版[Build.14635337|全DLC]游戏运行所必须要安装的程序,如果没有这些程序,游戏可能无法正常运行。
      点此下载常用运行库整合包(551M)含常见错误解决方法。

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